第五百零二章 符文法师登场

因为edg和rng、me和rng均交手过了一次,所以在夏季赛这最后一个阶段,唯一称得上是“火星撞地球”的比赛,就只剩了me和edg这一场。

香蕉计划办了快全年的比赛,几乎每场比赛都有被骂的地方,有时是因为设备关系而暂停比赛,有时是“时光倒流”,更多时候是因为ob不到位和赛程混乱。

为了收视率保障,香蕉计划总算是重视了一下节目彩排,于赛前特意试了试网络和机器,把乱七八糟的连接设备都关了,确定万无一失后才召集了两队队员,于下午五点整开始了比赛。

比赛解说依然是米勒和娃娃这对搭档,趁着双方队员还在准备,他们回顾了一下本赛季双方各位置的伤害输出和kda,顺便也让观战的观众们有一个概念。

kda排名第一的当然是edg的打野厂长,www.youxs.org,www.youxs.org,领先了其他adc不少。

kda前三当中就有edg两个人,他们本赛季的成绩自然也就非常出色了。

与之相比,www.youxs.org,www.youxs.org,其他三个人的kda也都保持在差不多的水平,如果仅看这个数据,me简直就像是一支二流队伍。www.mdjqu.com 毛豆小说网

但与此同时,在输出榜上me却是统治了排名,smlz以171%的平均伤害转化率排名榜首,超过了大舅子的163%和羊驼的160%;www.youxs.org,lpl第二;嘭分均伤害也达到了734,同样也是lpl第二。只有伤害占比不算高,www.youxs.org,不过这也与队伍的战术地位有关。

尽管这是一个下路版本,但剑仙jinoo的伤害转化率和伤害占比高居上单排行第一位,而mouse的承伤转化率也能排在lpl第二,但伤害输出就有些差强人意。

与之对应的则是灵药和doinb这对中野,他们的伤害转化率同样也很高,而且场均参战次数在lpl相应位置均排名第一。

再看两队的场均击杀和场均死亡——www.youxs.org,www.youxs.org,排名lpl第12位;www.youxs.org,www.youxs.org,全lpl最少。

虽然数据不能囊括两队的全部状况,但两队的风格却都可以从数据中看出来。

edg是死保下路,运营围绕着羊驼和厂长来做,中路的小学弟、胖将军、还有替补的雅典娜、胖将军都是补充ap伤害的。

而me战队则是上下两路双c,中野游走支援打架。除非doinb选出维克托,否则伤害输出并不算高。

但问题是本赛季中单apc伤害排名前十中,维克托这个英雄占了6个,所以用维克托打出伤害在旁人看来并不算什么本事。反倒是逆版本继续用皎月的韦神依然能打出中单位40%的离谱伤害占比。

因此在米勒的预测中,这局双方较量的焦点依然还是在下路,就看双方中野和上单谁更能给下路支援。

开场后的bp环节,尽管是蓝色方,但edg还是毫不犹豫地ban掉了司马老贼的烬。

烬这种技能型输出性英雄在这个adc装备冷却缩减的版本里,实在是过于强大了一些,而被誉为“司马老烬”的smlz在本赛季对ig的那场比赛里,曾用烬打出了282%的离谱伤害转化率,一时惊呆了所有观众。

自那以后,所有战队都不敢再放出他的烬来,让sin的战术安排好做了不少。

想到这是smlz用自己的腱鞘换来的英雄熟练度,李杰决定等世界赛打完就给他加薪,一直加到俱乐部顶级。

edg禁掉了第一个后等了一会,而me战队第一个也是禁掉了马扎尔哈这个线上混子英雄,然后又禁掉了沙皇,以确保doinb能游走起来。

vg战队当初拖住doinb,靠的就是侯爷一手沙皇、一手马扎尔哈的黑科技,伤害则是交给了dandy去补。

这两个英雄清线贼快,me战队这边一出节奏侯爷就推线,搞得doinb完全游不起来,最后靠着jinoo才艰难拿下。

这次sin不去ban版本强势英雄,宁愿放出了卡尔玛和婕拉,就是想要确保中路灵动性。

阿布犹豫了一下,然后决定ban掉婕拉,给妹控选出卡尔玛。保证下路对线的强度,最后又给了灵药一个豹女的尊重ban。

而在给了中路两个ban位后,sin教练也有些头疼该ban什么,最后ban掉了厂长和mouse都能拿的酒桶。

如此一来,双方上单英雄就全放了出来。

双方都是成型的战队,都明白在这种战斗中,体系要大于版本的道理,所以都ban了对自己体系破坏最大的威胁。

edg一选还是老规矩,给妹控选下了版本辅助卡尔玛,随后sin针锋相对地选出了锤石和卢锡安的下路组合,务求让对面下路打不开局势。

阿布早有准备,给羊驼选出了轮子妈,凑成了扇子妈+轮子妈的妈妈抱组合,然后给小学弟选出了版本中单吸血鬼。

接下来doinb调皮了一下,把头像放在翠神头上,灵药呵呵一笑,也点在了狮子狗头上,引得场内一阵欢呼。

阿布小眼一眯,心说圣斗士不会死在同一招下两次,自己对这个早有准备,有种你就选出来,看我不把你中路平推了。

但最后doinb二人还是没搞,选了个男枪和剑姬出来。

这个男枪和剑姬一出,阿布倒是愣了愣。

剑姬可以理解,支援下路打卡尔玛比较好打,男枪也是版本强势打野,刷野速度极快,后期伤害也高,单看的话都没有任何问题。

但...上单ad伤害,打野ad伤害,下路还是ad伤害,你的ap伤害呢?

难道就指望doinb一个打ap伤害?那你的前排肉盾呢,总不能指望男枪和锤石都出半肉装吧?

阿布想了想,最后给阿光拿出了大树,给厂长拿了挖掘机,补足团队的控制和前排坦度。

如此一来,ad有轮子妈,ap有吸血鬼和卡尔玛,整体阵容偏向运营和反手团,团队控制给得足足,后期吸血鬼也能单带,不怕me分推,阿布觉得这个阵容已经很完美了。

反正me要补ap伤害,最后一个位置肯定会选法师,在只有两个半肉(男枪可以走半肉)的情况下,后期团战me战队肯定打不赢,阿布觉得很踏实。

然而当最后me的counter位水落石出时,阿布心中顿时咯噔一声。

www.youxs.org,从流浪法师改名符文法师的瑞兹。

因为才更新几天,阿布对瑞兹还没有什么了解,只觉得ap伤害比以前低了不少,不能再脸滚键盘输出了。

但即便是不了解,他也知道瑞兹的群体传送是一个imba的支援技能,只是暂时还没有开发出来。

瑞兹+男枪...这个组合是me战队新开发的玩意?

对于一个战队来说,选手想要上手一个新英雄其实很容易,选手会玩肯定是会玩的,但他选出新英雄后该怎么配合团队,团队该怎么配合他,这个才是最难做的。

要说瑞兹才更新几天,sin就拿出了一整套新体系出来,选手们还把他练熟了,阿布是绝对不信的。

所以只能解释为改动后的瑞兹在me战队是定位为一个战术或者功能性英雄,并且完美符合me战队原有的中野支援体系,这样才能解释得通。

不就是大招群传嘛,就当一个加强版的ap卡牌来对付,应该问题不大...吧?

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